Idea stojąca za wzorcem projektowym Memento to zapisywanie aktualnego stanu gry/systemu.
Przykładowo dając graczowi możliwość zapisywania stanu gry, należy stworzyć do tego odpowiedni mechanizm. Najczęściej mechanizm ten będzie pozwalał na wyciągnięcie do oddzielnego obiektu aktualnego stanu gry a następnie zapis tego obiektu.
